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Tony

个人资料

深耕游戏美术行业5年,先后参与《Apex英雄》《三国杀》等知名IP的美术宣发创作,累计服务20余个商业项目,合作客户涵盖腾讯、游卡等一线厂商。擅长以多元视觉语言构建叙事张力,在写实、厚涂、二次元、国风、等风格领域均有成熟作品矩阵

 基于对游戏美术工业化流程的深度理解,形成"文化解构×动态构图×氛围渲染"三位一体的创作方法论,为《Apex英雄》创作主题头像,凭借强烈的科幻质感和角色特称表现

转型美术主讲后,专注构建"理论+实操"教学体系,累计培养200+学员成为独立插画师,擅长从市场需求端反推创作逻辑,曾为多个独立游戏团队提供风格化美术解决方案。

始终秉持"风格是媒介,叙事是核心"的创作理念,持续探索视觉表达的创新边界。期待与更多优质项目合作,用专业美术力赋能产品价值升级。








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